
Mercato e supermercato
Età: 3-7 anni. Trasforma il conteggio e il commercio in un gioco di ruolo educativo e coinvolgente.
Centro competenze didattica della matematica (DDM)

Età: 3-7 anni. Trasforma il conteggio e il commercio in un gioco di ruolo educativo e coinvolgente.

Età: 3-7 anni. Cucina e italmatica si fondono in un viaggio attraverso misure, numeri e testi regolativi.

Età: 3-7 anni. L’essenza di te stesso: la carta d’identità come ponte tra numeri e parole.

Età: 3-7 anni. La scoperta dei sistemi alfabetico e numerico partendo dalle rappresentazioni spontanee dei bambini.

Età: 3-7 anni. Esplora il significato e uso quotidiano di numeri e lettere per comprendere i codici del mondo.

Età: 3-7 anni. Un viaggio alle origini dell’umanità esplorando il conteggio.

Età: 3-7 anni. La simmetria in natura, arte e architettura per stimolare l’intuizione e la creatività linguistica attraverso giochi narrativi.

Età: 3-7 anni. Un viaggio creativo dove ritagli di figure si animano in racconti.

Età: 3-7 anni. Scopri il fascino del 3D attraverso solidi giocosi, sviluppando la comprensione del mondo, la creatività e la capacità di visualizzazione.

Età: 3-7 anni. Esplora come semplici elementi geometrici possano ispirare storie, arte e matematica.

Età: 3-7 anni. L’antico gioco del tangram, dove la geometria incontra la fantasia.

Età: 3-7 anni. Tassellazioni in cui le figure si accostano trasformando semplici pezzi in narrazioni visive e linguistiche ricche di fantasia.