
Perfetto ma non troppo
Età: 6-11 anni. Umberto scopre che un po’ di sano disordine può diventare qualcosa di positivo.
Centro competenze didattica della matematica (DDM)

Età: 6-11 anni. Umberto scopre che un po’ di sano disordine può diventare qualcosa di positivo.

Età: 6-11 anni. Una classe “difficile” diventa unita e fortissima grazie alla voglia di farcela.

Età: 6-11 anni. Vanessa impara che la paura della matematica se guardata in faccia può trasformarsi in coraggio.

Età: 6-11 anni. In questa scuola tutti evitano gli errori, ma il maestro Giulio insegna l’importanza di sbagliare.

Età: 6-11 anni. Grazie alla maestra Elisa, la rabbia di Samuele si trasforma in tenacia e fiducia in sé stesso.

Età: 5+. Giochi e attività per stimolare competenze logiche e problem solving.

Età: 4-6 anni. Sfide a postazioni per lavorare su competenze matematiche e competenze legate ai movimenti di base delle condotte motorie.

Età: 3-6 anni. Un percorso con l’obiettivo di sensibilizzare gli allievi al tema del riciclaggio.

Età: 6-11 anni. Un laboratorio con gli specchi per riflettere sulla simmetria.

Età: 6-7 anni. Un mercatino in classe per lavorare con monete e banconote.

Età: 6-7 anni. Un’esplorazione del mondo dei solidi attraverso giochi come il twister, il tiro al bersaglio, il bowling e giochi di equilibrismo.

Età: 5-11 anni. Cerchio e quadrato nell’affascinante mondo di Leonardo da Vinci.