
Mate in moto
Età: 4-6 anni. Sfide a postazioni per lavorare su competenze matematiche e competenze legate ai movimenti di base delle condotte motorie.
Centro competenze didattica della matematica (DDM)

Età: 4-6 anni. Sfide a postazioni per lavorare su competenze matematiche e competenze legate ai movimenti di base delle condotte motorie.

Età: 3-6 anni. Un percorso con l’obiettivo di sensibilizzare gli allievi al tema del riciclaggio.

Età: 6-11 anni. Un laboratorio con gli specchi per riflettere sulla simmetria.

Età: 6-7 anni. Un mercatino in classe per lavorare con monete e banconote.

Età: 6-7 anni. Un’esplorazione del mondo dei solidi attraverso giochi come il twister, il tiro al bersaglio, il bowling e giochi di equilibrismo.

Età: 5-11 anni. Cerchio e quadrato nell’affascinante mondo di Leonardo da Vinci.

Età: 3-6 anni. L’utilizzo del tangram per avvicinare i bambini al mondo delle figure geometriche.

Età: 5-99 anni. Un’occasione per convincersi che la matematica non è una disciplina noiosa e troppo impegnativa.

Età: 5-14 anni. Un laboratorio con 10 postazioni per giocare con la probabilità.

Età: 3-13 anni. Una proposta didattica per fare matematica giocando.

Età: 6-11 anni. Una proposta didattica che mira alla familiarizzazione dei bambini con il valore monetario e situazioni di compravendita.

Età: 6-7 anni. Una proposta didattica che mira alla familiarizzazione dei bambini con il campo numerico entro il 100.