
La matemagica di Paperino
Età: 6-10 anni. Scopriamo la matematica partendo da un film.
Centro competenze didattica della matematica (DDM)

Età: 6-10 anni. Scopriamo la matematica partendo da un film.

Età: 8-9 anni. Arte e matematica si incontrano in un laboratorio di sperimentazione.

Età: 6-7 anni. A caccia di numeri, linee, forme e simmetrie nelle opere d’arte.

Età: 7-11 anni. Un laboratorio in cui italiano e matematica si intrecciano in maniera avvincente.

Età: 8-10 anni. Un laboratorio di scoperta di alcune figure geometriche.

Età: 8-9 anni. Giochi matematici per sviluppare il pensiero strategico, riflessivo e critico.

Età: 6-8 anni. Percorso interdisciplinare di robotica educativa ricco di aspetti matematici, scientifici e creativi.

Età: 7-15 anni. Cinque postazioni, cinque giochi di strategia, una grande palestra per la mente.