
Specchio, specchio delle mie brame
Età: 6-11 anni. Un laboratorio con gli specchi per riflettere sulla simmetria.
Centro competenze didattica della matematica (DDM)

Età: 6-11 anni. Un laboratorio con gli specchi per riflettere sulla simmetria.

Età: 6-7 anni. Un mercatino in classe per lavorare con monete e banconote.

Età: 6-7 anni. Un’esplorazione del mondo dei solidi attraverso giochi come il twister, il tiro al bersaglio, il bowling e giochi di equilibrismo.

Età: 5-11 anni. Cerchio e quadrato nell’affascinante mondo di Leonardo da Vinci.

Età: 5-99 anni. Un’occasione per convincersi che la matematica non è una disciplina noiosa e troppo impegnativa.

Età: 7-11 anni. App per scoprire, allenare e approfondire i concetti di perimetro e area.

Età: 5-14 anni. Un laboratorio con 10 postazioni per giocare con la probabilità.

Età: 3-13 anni. Una proposta didattica per fare matematica giocando.

Età: 6-11 anni. Una proposta didattica che mira alla familiarizzazione dei bambini con il valore monetario e situazioni di compravendita.

Età: 6-7 anni. Una proposta didattica che mira alla familiarizzazione dei bambini con il campo numerico entro il 100.

Età: 6-11 anni. App per scoprire, allenare e approfondire concetti geometrici.

Età: 3-7 anni. Natura, matematica e lingua si intrecciano per svelare i segreti della vita dell’alveare.